《大主公》的游戏背景是在群雄并出的三国时代,虽然只是一款卡牌游戏,但是玩家体验的不仅仅是收集卡牌的乐趣,还可以欣赏到各种功能的建筑,并且对其进行升级,在卡牌的基础上更具有策略性。
《大主公》虽然有建筑升级的玩法,但是其战斗基础还是卡牌,并且游戏中的卡牌有着非常多和普通卡牌游戏不同的地方,而且模拟了实体卡牌有正反面之分。
正面属性
攻:代表了武将所能造成的伤害。
防:代表了武将的防御能力。
速:决定了行动的顺序,也会影响某些反击技的触发几率。
命:代表了武将的生命值,在战斗中命为0的时候表示武将阵亡退场。
星级:1星(灰)<2星(绿)<3星(蓝)<4星(紫)<5星(金)
等级上限:3星及以下满级为25,4星满级为40,5星满级为60,满级之后就可以转生。
背面属性
武将所属国家:背面左上角的图标。
俸禄:武将上场所需俸禄,每位玩家都有一个俸禄总值,队伍中上阵的武将俸禄总值不能超过玩家的俸禄值。
友情武将:当任意一个友情武将上阵,武将的属性提升10%,最多提升10%。
武将技能:武将等级提升5级,技能就会提升一级,技能的具体说明小编会在另一篇文章详细说明,因为《大主公》的技能系统也是非常有新意的。
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